狂気のオークションより安い通販ショップ、いくつ持っていても助かる商品だから安く買えたらうれしいですね

狂気のオークションより安い通販ショップ、いくつ持っていても助かる商品だから安く買えたらうれしいですね

ぴんからきりまでいろいろ狂気集めてみました。

 

 

つーわけで昨日の一日

 

朝からディスクアップに行ってー

 

 

 

ストッストッストッ

 

バケ

 

 

 

ラジカセ+消灯で全消灯からの9枚揃い

 

黒BIG

 

 

 

強ラジカセ、そしてズレる

 

リーチ目リプで青BIG

 

 

 

全消灯スイカの次ゲーム

 

青BIG

 

 

 

白擦れ

 

バケ

 

 

 

スベリ音

 

そしてずれる9枚&スイカ、リーチ目リプで青BIG

 

 

 

全消灯スイカの次ゲームリプで発展

 

黒BIG

 

 

 

Wスタート音

 

黒BIG

 

 

 

レバオンルーレット

 

中は青7をフォローしつつスイカハズレ

 

1枚がけで右中に青をビタ押すとビタ止まり

 

ピュルルルーン

 

単独異色BIGのヒキにだけ自信ニキ

 

 

昨日のディスクアップ

総ゲーム数:2386G

赤BIG:行方不明

青BIG:3回(1/795.3)

黒BIG:3回(1/795.3)

同色BIG合算:6回(1/397.7)

異BIG:1回(1/2386)

BIG合算:7回(1/340.9)

REG:2回(1/1193)

ボナ合算:9回(1/265.1)

 

ダンスタイム当選(同色BIG):2/4(打率.500)

ダンスタイム当選(異色BIG):1/1(打率1.000)

 

ダンスタイム:320G

DJゾーン:271G

 

▲466枚

 

ファフナー行ってこw

 

 

トータル記録 ディスクアップガチプロへの道

総ゲーム数:187301G

赤BIG:214回(1/875.2)

青BIG:206回(1/909.2)

黒BIG:204回(1/918.1)

同色BIG合算:624回(1/300.2)

異BIG:36回(1/5203)

BIG合算:660回(1/283.8)

REG:374回(1/500.8)

ボナ合算:1034回(1/181.1)

 

ダンスタイム当選(同色BIG):219/458(打率.478)

ダンスタイム当選(異色BIG):16/29(打率.551)

 

ダンスタイム合計:17120G

DJゾーン合計:31862G

 

対戦成績:57勝42敗1分(勝率.575)

ガチディスクアップパワー:+19477枚

推定出玉率:103.04%

ウデマエ:X

 

 

ついに同色BIGの確率が、本来の確率を下回る日が来ちゃったからちくしょうw

 

ふぇー

 

 

 

そんなわけで未練打ちファフナー

 

着席2回転

 

いきなりハンドルぶるってて草、なおサポート玉1つ

 

ゴーバインwww

 

 

っていきなり先走ってVをかすめてて草

 

で、その後も迎撃の度に先走る玉

 

なんだこれw

 

毎回先走ってんすけどw

 

 

いつもファフナー打ってる店なんだけど、この台は打つの初めてだったんだよね

 

先日13連した時なんて1度も先走り無かったのよ、2台隣の台だけど

 

 

 

 

 

先走るためVの後ろだけハズレでもハラハラして草

 

そんで迎えたチャレンジ

 

サポート玉1つ

 

と、思ったら、絶対ダメと思ったタイミングでも先走ってVに玉吸い込まれてて草

 

マジかよ、この台w

 

 

で、9Rを頂き、見事ラッシュとなったわけですが…

 

その2回

 

ともにサポート玉は4つ

 

ハズレ穴はVの対面にありましたな

 

えぇ

 

2回とも先走って無事死亡w

 

よりにもよってハズレ穴が真下に有る時に落ちてきますものでwww

 

 

適度な先走りはゲーム性を楽しむうえでもアリだと思いますが、毎回先走るのはちょっとw

 

左から2番目の荒れ球ファフナーはFUJINAMIと名付けよう

 

 

3Rと9Rの出玉を持ってご帰宅

 

ちょい負けで済んだ

 

 

 

がっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかり

 

 

帰宅

 

息子が学校から帰ってきたので買い物に行って

 

晩御飯食べて、そっからずっとスプラトゥーン

 

 

それは部屋内フレンドが多くなってきて、21時からプラベ部屋建てるかーってそのちょっと前でしたなー

 

 

 

 

 

 

嫁> お父さんにハンコを当てられると、その動画がコレクションされるのよ、気をつけなさい

 

息子> 俺、当たんないから、ハンコなんて絶対当たんないから

 

 

人の事をマスク狩りしてるネプチューンマンみたいに言うのは止めて頂きたいw

 

てか息子、ハンコに当たらないと自信ニキで草

 

 

 

 

なお被弾した模様w

 

 

息子

 

ハンコの直撃を喰らって咽び泣くw

 

ガチで泣いてて草

 

 

そしてお父さんを見かけたらクイボぶつけまくる憂さ晴らしw

 

悔しいかww

 

 

てかこの部屋

 

ハンコ当てられたのは多分全部で5,6人いたんだけど、もうアレね、ひったすらその後は狙われ続けた

 

 

飛んできたハンコで死ぬって、このゲームでも相当上位に来る屈辱死なんだろうな

 

なお昨晩のプラベにて、

 

 

 

アネモネさんちの坊ちゃんも初被弾w

 

 

アネモネさん曰く

 

なんでじきゅうさんはハンコを投げるの?

 

そして

 

じきゅうさんがハンコを投げる人と分かれば対処も出来る…

 

と、言ってて草

 

 

というか以前からブンブン投げてたはずだけどなーw

 

何故ハンコを投げるのか?

 

その答えはこう

 

 

たしかにせっかく貯まったスペシャル

 

1発限定でä
½¿ってしまうのはどうだろう、せっかくハンコ走りも強化されているのに…

 

だがしかし

 

この僕、ウルトラハンコ実装当時から愛用している

 

走ればゴミ、投げても意外と届かないどころか、壁や柱に当たったらそこで何事もなくチーン

 

ウルトラハンコ、略してウンコと呼ばれてた時代から愛用している

 

 

打ち上げ花火ってのはね

 

ドーンと打ち上げ、そしてスーっと潔い引き際が美しいのだ

 

その一瞬

 

そのたった一瞬のために職人は花火を作る

 

一瞬の輝き

 

即ち、ウルトラハンコなのである

 

 

もうかれこれ、ウルトラハンコ実装から数ヵ月、ハンコスナイパーとして日々研究をしているわけですが

 

ココに今まで集めてきたサンプルから導き出された研究の成果を発表したいと思う

 

 

 

ハンコドランカー

 

ハンコが飛んで来て直撃、死んでしまった恐怖が頭に刷り込まれる事

 

ハンコが飛んでくる時のあの音

 

ブンブンブンブンブンw

 

体ではなく、頭が覚えるあの恐怖

 

1度でもハンコ直撃を味わうと、その後はハンコの起動音が聞こえるだけで必要以上に身構え、そして恐怖する

 

 

意外とガチでも使える神の鉄槌ウルトラハンコ

 

エリアのガンガゼとか大体長射程が陣取ってるとこって決まってる

 

あのハイドラ邪魔だなー

 

そんな時にはウルトラハンコ

 

 

多分ハンコがいきなりぶん投げられるって経験、してる人が少ないんでしょうね

 

そもそもハンコ搭載武器が少ないってのも有るんだろうけど

ちゃんと狙えば結構当たる

 

 

そんでハンコが当たれば即2つの効果が大体現れます

 

①恨み効果

②ハンコアイ現象

 

 

ハンコ直撃で死ぬってホントに悔しいんでしょうね

 

その後は試合が終わるまで、まるで親の仇のように狙われ続ける事が多いです

 

ヘイト集めに最適、それがウルトラハンコ

 

悔しいか?

 

ん?

 

悔しいのかwww

 

 

次に②

 

これは

 

 

ハンコアイ

 

ハンコ起動の音がしたら体がビクっと自然に反応

 

そしてハンコが怖くて身を隠す

 

ハンコの起動音はしたのに、一切どこも走っていないハンコ

 

 

あの高台の上にはさっきハンコ直撃を貰ったハイドラさんがいます

 

それではココで一瞬イカからヒトに戻ってみましょうか

 

ただの屈伸運動です

 

でもその、ただの屈伸運動なのに、ハイドラさんが必要以上にビクついてるのが手に取るようにわかるw

 

 

ストⅡのリュウのアレですね

 

波動拳のコマンドだけ入れるというか、一瞬しゃがんむだけのフェイントみたいな感じ

 

インファイターの教科書で読みました

 

鷹村さんが殺気を込めたフェイントの効果を説明してた

 

まぁハンコに込められてるのは殺気ではなく狂気なんだけどなーw

 

 

最近フレンドさん

 

全然ハンコ当たってくれないもんなー

 

喰らう方が慣れてないガチだとちょくちょく直撃取れるんだけど

 

 

そんなウルトラハンコですが、もう1つ効果が有る事が最近になってわかってきました

 

 

ハンコパンデミック

 

そう名付けられたこの現象

 

ハンコドランカーがハンコアイを発症し、そして最終的にハンコ持ちになります

 

ハンコ持ちが増え、ハンコ直撃する被害者が増えます

 

 

一度でもハンコを野良試合でぶつけた事が有るなら、この経験がある方も多いのでは無いでしょうか?

 

次の試合、ハンコをぶつけられた相手が、ハンコ搭載武器を持ち出してくる現象

 

そしてこちらを見るや否や、いきなりハンコを投げてくる現象

 

 

ハンコ直撃がハンコ被害者を産み、そして新たなハンコ持ちが誕生していくこの現象

 

私はハンコパンデミックと名付けました

 

ハンコ持ちが増えるに続け、それに比例して増えるハンコ被害者、そして新たに誕生するハンコ持ち

 

私の計算では2030年頃にはスプラトゥーン人口の9割くらいがハンコ持ちになっていると試算されております

 

 

ビバハンコ

 

アイラブハンコ

 

 

昨日ハンコ直撃初体験をして咽び泣いていたうちの息子ですが、

 

 

 

 

 

朝5時に起きてハンコ当てる練習してたって言ってて

 

 

4回も直撃取られたからちくしょうw

 

てか上手くなってて草

 

こうして新たなハンコ持ちが生まれていく

 

 

ウルトラハンコ

 

なんて罪なスペシャルなのかしら

 

 

 

狂気 モンスーンが夏のビジネスを救う。

 

 

つーわけで昨日の一日

 

朝からディスクアップに行ってー

 

 

 

ストッストッストッ

 

バケ

 

 

 

ラジカセ+消灯で全消灯からの9枚揃い

 

黒BIG

 

 

 

強ラジカセ、そしてズレる

 

リーチ目リプで青BIG

 

 

 

全消灯スイカの次ゲーム

 

青BIG

 

 

 

白擦れ

 

バケ

 

 

 

スベリ音

 

そしてずれる9枚&スイカ、リーチ目リプで青BIG

 

 

 

全消灯スイカの次ゲームリプで発展

 

黒BIG

 

 

 

Wスタート音

 

黒BIG

 

 

 

レバオンルーレット

 

中は青7をフォローしつつスイカハズレ

 

1枚がけで右中に青をビタ押すとビタ止まり

 

ピュルルルーン

 

単独異色BIGのヒキにだけ自信ニキ

 

 

昨日のディスクアップ

総ゲーム数:2386G

赤BIG:行方不明

青BIG:3回(1/795.3)

黒BIG:3回(1/795.3)

同色BIG合算:6回(1/397.7)

異BIG:1回(1/2386)

BIG合算:7回(1/340.9)

REG:2回(1/1193)

ボナ合算:9回(1/265.1)

 

ダンスタイム当選(同色BIG):2/4(打率.500)

ダンスタイム当選(異色BIG):1/1(打率1.000)

 

ダンスタイム:320G

DJゾーン:271G

 

▲466枚

 

ファフナー行ってこw

 

 

トータル記録 ディスクアップガチプロへの道

総ゲーム数:187301G

赤BIG:214回(1/875.2)

青BIG:206回(1/909.2)

黒BIG:204回(1/918.1)

同色BIG合算:624回(1/300.2)

異BIG:36回(1/5203)

BIG合算:660回(1/283.8)

REG:374回(1/500.8)

ボナ合算:1034回(1/181.1)

 

ダンスタイム当選(同色BIG):219/458(打率.478)

ダンスタイム当選(異色BIG):16/29(打率.551)

 

ダンスタイム合計:17120G

DJゾーン合計:31862G

 

対戦成績:57勝42敗1分(勝率.575)

ガチディスクアップパワー:+19477枚

推定出玉率:103.04%

ウデマエ:X

 

 

ついに同色BIGの確率が、本来の確率を下回る日が来ちゃったからちくしょうw

 

ふぇー

 

 

 

そんなわけで未練打ちファフナー

 

着席2回転

 

いきなりハンドルぶるってて草、なおサポート玉1つ

 

ゴーバインwww

 

 

っていきなり先走ってVをかすめてて草

 

で、その後も迎撃の度に先走る玉

 

なんだこれw

 

毎回先走ってんすけどw

 

 

いつもファフナー打ってる店なんだけど、この台は打つの初めてだったんだよね

 

先日13連した時なんて1度も先走り無かったのよ、2台隣の台だけど

 

 

 

 

 

先走るためVの後ろだけハズレでもハラハラして草

 

そんで迎えたチャレンジ

 

サポート玉1つ

 

と、思ったら、絶対ダメと思ったタイミングでも先走ってVに玉吸い込まれてて草

 

マジかよ、この台w

 

 

で、9Rを頂き、見事ラッシュとなったわけですが…

 

その2回

 

ともにサポート玉は4つ

 

ハズレ穴はVの対面にありましたな

 

えぇ

 

2回とも先走って無事死亡w

 

よりにもよってハズレ穴が真下に有る時に落ちてきますものでwww

 

 

適度な先走りはゲーム性を楽しむうえでもアリだと思いますが、毎回先走るのはちょっとw

 

左から2番目の荒れ球ファフナーはFUJINAMIと名付けよう

 

 

3Rと9Rの出玉を持ってご帰宅

 

ちょい負けで済んだ

 

 

 

がっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかりがっかり

 

 

帰宅

 

息子が学校から帰ってきたので買い物に行って

 

晩御飯食べて、そっからずっとスプラトゥーン

 

 

それは部屋内フレンドが多くなってきて、21時からプラベ部屋建てるかーってそのちょっと前でしたなー

 

 

 

 

 

 

嫁> お父さんにハンコを当てられると、その動画がコレクションされるのよ、気をつけなさい

 

息子> 俺、当たんないから、ハンコなんて絶対当たんないから

 

 

人の事をマスク狩りしてるネプチューンマンみたいに言うのは止めて頂きたいw

 

てか息子、ハンコに当たらないと自信ニキで草

 

 

 

 

なお被弾した模様w

 

 

息子

 

ハンコの直撃を喰らって咽び泣くw

 

ガチで泣いてて草

 

 

そしてお父さんを見かけたらクイボぶつけまくる憂さ晴らしw

 

悔しいかww

 

 

てかこの部屋

 

ハンコ当てられたのは多分全部で5,6人いたんだけど、もうアレね、ひったすらその後は狙われ続けた

 

 

飛んできたハンコで死ぬって、このゲームでも相当上位に来る屈辱死なんだろうな

 

なお昨晩のプラベにて、

 

 

 

アネモネさんちの坊ちゃんも初被弾w

 

 

アネモネさん曰く

 

なんでじきゅうさんはハンコを投げるの?

 

そして

 

じきゅうさんがハンコを投げる人と分かれば対処も出来る…

 

と、言ってて草

 

 

というか以前からブンブン投げてたはずだけどなーw

 

何故ハンコを投げるのか?

 

その答えはこう

 

 

たしかにせっかく貯まったスペシャル

 

1発限定でä
½¿ってしまうのはどうだろう、せっかくハンコ走りも強化されているのに…

 

だがしかし

 

この僕、ウルトラハンコ実装当時から愛用している

 

走ればゴミ、投げても意外と届かないどころか、壁や柱に当たったらそこで何事もなくチーン

 

ウルトラハンコ、略してウンコと呼ばれてた時代から愛用している

 

 

打ち上げ花火ってのはね

 

ドーンと打ち上げ、そしてスーっと潔い引き際が美しいのだ

 

その一瞬

 

そのたった一瞬のために職人は花火を作る

 

一瞬の輝き

 

即ち、ウルトラハンコなのである

 

 

もうかれこれ、ウルトラハンコ実装から数ヵ月、ハンコスナイパーとして日々研究をしているわけですが

 

ココに今まで集めてきたサンプルから導き出された研究の成果を発表したいと思う

 

 

 

ハンコドランカー

 

ハンコが飛んで来て直撃、死んでしまった恐怖が頭に刷り込まれる事

 

ハンコが飛んでくる時のあの音

 

ブンブンブンブンブンw

 

体ではなく、頭が覚えるあの恐怖

 

1度でもハンコ直撃を味わうと、その後はハンコの起動音が聞こえるだけで必要以上に身構え、そして恐怖する

 

 

意外とガチでも使える神の鉄槌ウルトラハンコ

 

エリアのガンガゼとか大体長射程が陣取ってるとこって決まってる

 

あのハイドラ邪魔だなー

 

そんな時にはウルトラハンコ

 

 

多分ハンコがいきなりぶん投げられるって経験、してる人が少ないんでしょうね

 

そもそもハンコ搭載武器が少ないってのも有るんだろうけど

ちゃんと狙えば結構当たる

 

 

そんでハンコが当たれば即2つの効果が大体現れます

 

①恨み効果

②ハンコアイ現象

 

 

ハンコ直撃で死ぬってホントに悔しいんでしょうね

 

その後は試合が終わるまで、まるで親の仇のように狙われ続ける事が多いです

 

ヘイト集めに最適、それがウルトラハンコ

 

悔しいか?

 

ん?

 

悔しいのかwww

 

 

次に②

 

これは

 

 

ハンコアイ

 

ハンコ起動の音がしたら体がビクっと自然に反応

 

そしてハンコが怖くて身を隠す

 

ハンコの起動音はしたのに、一切どこも走っていないハンコ

 

 

あの高台の上にはさっきハンコ直撃を貰ったハイドラさんがいます

 

それではココで一瞬イカからヒトに戻ってみましょうか

 

ただの屈伸運動です

 

でもその、ただの屈伸運動なのに、ハイドラさんが必要以上にビクついてるのが手に取るようにわかるw

 

 

ストⅡのリュウのアレですね

 

波動拳のコマンドだけ入れるというか、一瞬しゃがんむだけのフェイントみたいな感じ

 

インファイターの教科書で読みました

 

鷹村さんが殺気を込めたフェイントの効果を説明してた

 

まぁハンコに込められてるのは殺気ではなく狂気なんだけどなーw

 

 

最近フレンドさん

 

全然ハンコ当たってくれないもんなー

 

喰らう方が慣れてないガチだとちょくちょく直撃取れるんだけど

 

 

そんなウルトラハンコですが、もう1つ効果が有る事が最近になってわかってきました

 

 

ハンコパンデミック

 

そう名付けられたこの現象

 

ハンコドランカーがハンコアイを発症し、そして最終的にハンコ持ちになります

 

ハンコ持ちが増え、ハンコ直撃する被害者が増えます

 

 

一度でもハンコを野良試合でぶつけた事が有るなら、この経験がある方も多いのでは無いでしょうか?

 

次の試合、ハンコをぶつけられた相手が、ハンコ搭載武器を持ち出してくる現象

 

そしてこちらを見るや否や、いきなりハンコを投げてくる現象

 

 

ハンコ直撃がハンコ被害者を産み、そして新たなハンコ持ちが誕生していくこの現象

 

私はハンコパンデミックと名付けました

 

ハンコ持ちが増えるに続け、それに比例して増えるハンコ被害者、そして新たに誕生するハンコ持ち

 

私の計算では2030年頃にはスプラトゥーン人口の9割くらいがハンコ持ちになっていると試算されております

 

 

ビバハンコ

 

アイラブハンコ

 

 

昨日ハンコ直撃初体験をして咽び泣いていたうちの息子ですが、

 

 

 

 

 

朝5時に起きてハンコ当てる練習してたって言ってて

 

 

4回も直撃取られたからちくしょうw

 

てか上手くなってて草

 

こうして新たなハンコ持ちが生まれていく

 

 

ウルトラハンコ

 

なんて罪なスペシャルなのかしら

 

 

 

20秒で理解する狂気

「ちいさな独裁者」を観てきました。

 

ストーリーは、

1945年4月。敗色濃厚なドイツでは、兵士の軍規違反が続発していた。命からがら部隊を脱走したヘロルトは、偶然拾った軍服を身にまとって大尉に成りすまし、道中出会った兵士たちを言葉巧みに騙して服従させていく。権力の味を知ったヘロルトは傲慢な振る舞いをエスカレートさせ、ついには大量殺戮へと暴走しはじめるが・・・。

というお話です。

 

 

1945年4月。第二次世界大戦も末期。ドイツは敗色濃厚であり、軍の規律はボロボロになり、兵士たちの脱走が増え、ナチス軍は統率が取れなくなってきていた。そんな時、軍を脱走したヘロルトは森の中まで追われ、とっさに穴の中に隠れて追手をかわすことが出来た。

 

何とか逃げられたヘロルトだが、どうしようか途方に暮れていると、道路で事故ったドイツ軍の車を見つける。何故か、誰も周りに居なかった。車に近づき物色していると、ドイツ軍大尉の制服を見つける。ヘロルトは寒さもあり、直ぐに服を着替え、そのまま逃げ続けようとするが、そこへ、道に迷ったという兵士が現れる。兵士に車を元に戻させ、腹が減ったために、近くの店まで運転させる。

 

 

店に着くと、ドイツ軍の下級兵士たちが暴れている。大尉として兵士たちを諫め、自分の隊に加えて次の場所まで移動し始める。ヘロルトの隊は人数も増え、一端の軍に見えるようになる。誰もが自分に従い、思い通りに事が運ぶ事に気を良くしたヘロルトは、その権力を使い、レストランでは好きに飲食をし、ゆっくりとした寝床も確保する。しかし、直ぐに同じドイツ軍の大尉クラスに出会い、言い合いになるが、総統からの直下命令で下級兵士の規律を正すように言われて来たと、もっともらしい理由を言い、脱走兵の収容所へ案内される。

 

 

その収容所には、沢山の脱走兵が収容されていて、その始末に困っていた。それを見たヘロルトは、傲慢な手腕を発揮し始めて・・・。あとは、映画を観てくださいね。

 

この映画、あまり期待していなかったのですが、面白かったです。下級の脱走兵が、大尉の制服を手に入れて、その巨大な権力を駆使して、大量虐殺までやらかしてしまうというお話なのですが、戦争末期で、軍も混乱していたからなのか、制服を着ているだけなのに、何故か、誰も気が付かないんですよねぇ。普通、どこどこ方面の何隊だという話をすれば、そんな隊は無いと分かると思うし、大尉の名前と顔くらい、誰か判りそうなもんだけど、誰も気が付かないんですよ。

 

 

分からないのを良いことに、ヘロルトは、誰もが自分のいう事を聞くし、逆らわないから、楽しくなっちゃって、好き勝手にし始めるんです。もちろん、無茶な事ばかり言っていたら疑われるけど、もっともらしい言葉も挟んでいくんです。規律は重んじなければならないとか、時々は慈悲の心を見せて許してやったりとか、その加減が上手いんです。

 

 

このヘロルトを観ていて、今時のIT社長を思い出しました。すごくもっともらしい事を言いながら、実は自分では何もしておらず、只、株価の変動だけでトップに立ったという感じ。その裸の王様感が、すごく、今時のIT社長とリンクしました。口は上手いので、誰もが騙されちゃうんだけど、本人が凄い技術やアイデアを持っている訳ではないんですよね。ただ、口だけなんです。このヘロルトも、口以外は、制服を着ているだけで、中身は空っぽ。その場その場で、言い逃れはするけど、先の事は一切考えていないんです。

 

 

とっても笑えるんだけど、それが、大量虐殺になってくると、笑えなくなってくるんです。もう、狂気になってきて、誰も止められなくなっていく。大尉がイイと言うんだからと、周りの兵士たちは、言われるがままに殺していくんです。恐ろしい作品でした。これ、実際にあった話を映画にしているので、本当にこんなことがあったってことですよね。観た後に、ゾッとしました。

 

でもね、見た目って、すごく大切だと思うんです。制服着ただけで、その人物に見えてきてしまうんですから。やっぱり見た目は良くするべきだけど、反対の立場だったら、見た目だけで判断はしてはいけないという事ですね。難しいけど。

 

 

私は、この映画、お薦めしたいと思います。良い映画で、とても楽しく観れるのですが、最後の方に、段々と残酷になっていくので、それを分かって観に行ってください。コメディだと思って観に行くと、怖くなってしまうので。ぜひ、観に行ってみてください。

ぜひ、楽しんできてくださいね。カメ

 

 

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狂気 関連ツイート

ソウルイーターで経験したけどあれは狂気を題材とした描き方だからこその画風だったのだと思てる(ヽ´ω`)
RT @sumasui_kobe: 大水槽前の逆光は、ピンキーを狂気的に見せがちなので困りますっピ…
ボランティアフェスタ賑やかし部隊として頑張ってますっピ(╹◡╹) https://t.co/er7ZtjTyQ4
少なくとも私の卓では狂気はどこまでも重なるもの……なんだけどルルブ基準だとどうなりましたっけね。ちょっと待ってください
@Daiki_N_ セルフでフルマラソン逆走したあとに、金出しておかわりフルマラソンって、もう狂気だよね。
 2019/03/03 11:30 t_mas

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